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试炼者

发表于 2018-1-21 15:01:53 来自手机 |显示全部楼层
客观点说,很有必要出材料**功能,比如低级食材**中级食材,中级**高级食材,2个或者3个**更高级的食材。这样以来需要什么等级的食材都方便多了,随即**
还有如果游戏以后大更新,我觉得出些有挑战性的副本,以及野外boss,副本不要再像以前那样太容易打,一个大号都能秒杀boss   这样还有什么意思呢? 需要整个队伍的力量与配合才能容易通关,也可导致团灭,现在这样每天一个人刷副本    一套技能通关 实在太无聊了,副本要体现出奶的存在,boss可以秒人,奶保证队伍生命,战士抗怪,输出猛打,这样才有意思嘛是不是? 提到副本   希望出几个大型的团战副本,比如20人,30人队伍的副本,里面的boss必须强大,不能轻易就被击败的那种,这样玩起来真的有挑战性了,考验玩家配合与努力,这样好不容易打到的东西会觉得很珍贵,有成就感,玩家之间也有了更多的配合与交流互动,另外出些新地图,熊猫3的地图确实太小了,新地图不同位置设置几个野外**oss, 要很多人群殴才能打死的那种boss,不是你一个土豪高战号过去几下就秒了,那样土豪也觉得很没意思,包括副本,  野外boss掉落稀有装备,稀有道具,既然是稀有的,肯定几率很小    很少有人用到的那种,而不是像现在烂大街的天罡套装备,出几种新稀有装备,装备套装属性要强,或者组成套装后带有主动技能,这样也算是有了免费获取的极品装备了(劳动力获取)非金钱。不要再像以前那样极品装备不花钱搞不到,从风暴装备,曙光,荣耀,天罡,没有一样免费的, 如果要什么东西只花钱就行,不用参加任何活动,那还是游戏吗?那跟只会吃钱的机器没区别了吧?  就算有钱人玩游戏他也不是光充钱不玩是不是?我说熊猫3只考虑圈钱,不考虑游戏的耐玩性,如果游戏让玩家觉得不好玩了,性质变了,那玩家们很快就对这款游戏没有好感了, 比如说现实中,很多漂亮的女人都喜欢有钱的男人,但是有钱男人也有烦恼,因为大多数追求他的女人都是为了钱,而不是真心喜欢他的人,就像现在熊猫3    有钱玩家不少, 但是你只让他花钱,只是花钱的过程而已,没有什么有意思的活动,比如装备,他直接花钱换装备,而不是通过一些有趣的活动拿到的,其实他们这样玩是最无聊的,我今天说些大实话,其实那些花钱多的还没很多不花钱或者少花钱的玩的开心,  平民玩家之间互动多,交流多,有很多小乐趣,本来就是玩游戏    这样才能觉得有意思
这样的玩家虽然花钱少,但是他们就是给游戏增加人气的,如果游戏没有这一类玩家根本无法生存,所以不能忽略平民玩家,不是一味的圈钱,而是想要怎么样才能让游戏更好玩,更吸引人,人气更旺
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超级版主

发表于 2018-1-21 15:07:15 |显示全部楼层
您好,描述中有部分关键词被屏蔽了,请使用空格隔开后发表!
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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试炼者

发表于 2018-1-21 15:09:27 来自手机 |显示全部楼层
合,成  材料     低级合中级   以此类推
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超级版主

发表于 2018-1-21 15:15:40 |显示全部楼层
您好,您的建议小版会进行反馈的,感谢您对游戏的支持!
<font color="red">[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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